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	<title>Blog GX-Mod.com</title>
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	<description>Blog officiel de la team GX-Mod.com</description>
	<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 09:28:42 +0000</pubDate>
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		<title>Les consoles de jeux dangereuses pour l&#8217;environnement ?</title>
		<link>http://blog.gx-mod.com/2010/01/17/les-consoles-de-jeux-dangereuses-pour-lenvironnement/</link>
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		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 09:28:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DJ-yOyO</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>

		<category><![CDATA[Technologie]]></category>

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		<description><![CDATA[Selon une étude du cabinet de conseils Sia, les consoles de jeu vidéo de salon pourraient atteindre les 700 gigawatteures d&#8217;ici 2020, soit l&#8217;équivalent de la consommation électrique de la ville de Nice.
Le chiffre fait peur. Car la production d&#8217;énergie émet énormément de gaz à effet de serre (responsables du réchauffement de la planète), et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Selon une étude du cabinet de conseils <a href="http://energie.sia-conseil.com/">Sia</a>, les consoles de jeu vidéo de salon pourraient atteindre les 700 gigawatteures d&#8217;ici 2020, soit l&#8217;équivalent de la consommation électrique de la ville de Nice.</p>
<p>Le chiffre fait peur. Car la production d&#8217;énergie émet énormément de gaz à effet de serre (responsables du réchauffement de la planète), et même en veille, un appareil électrique consomme de l&#8217;électricité. On savait que Nintendo ne valorisait pas ses déchets, on comprend à présent que la Wii, toujours en veille dès lors qu&#8217;elle est branchée est un véritable désastre écologique malgré sa plus faible consommation en utilisation que ses consoeurs.</p>
<p>Outre leur impact sur l&#8217;environnement, les consoles de jeu augmenteraient les risques de surchauffe sur les systèmes électriques fragiles (en Bretagne et en Provence, notamment), étant souvent utilisées aux heures de pointes. Soit en même temps que de nombreux autres appareils déjà très gourmands en énergie, comme les téléviseurs et les ordinateurs. L&#8217;<a href="http://www.iea.org/">Agence Internationale de l&#8217;Energie</a> estime que la consommation énergétique de l&#8217;ensemble de ces équipements pourrait tripler d&#8217;ici 2030 à 1700 térawattheures, soit autant que l&#8217;électricité utilisée aujourd&#8217;hui par les Etats-Unis et le Japon réunis !</p>
<p>Alors, pensez à débrancher vos consoles et vos téléviseurs&#8230; Merci de votre compréhension.</p>
<p>Source : <a href="http://www.gameblog.fr/news_13244_les-consoles-de-jeux-dangereuses-pour-l-environnement">Gameblog.fr</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Joyeuses fêtes de fin d&#8217;année</title>
		<link>http://blog.gx-mod.com/2009/12/31/joyeuses-fetes-de-fin-dannee/</link>
		<comments>http://blog.gx-mod.com/2009/12/31/joyeuses-fetes-de-fin-dannee/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 17:28:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>legueux</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[GX-Mod]]></category>

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		<description><![CDATA[Toute l&#8217;équipe de Gx-Mod vous souhaite de joyeuses fêtes de fin d&#8217;année !
Que 2010 vous apporte tout le bonheur possible ainsi que la santé.
A l&#8217;année prochaine pour de nouvelles aventures.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Toute l&#8217;équipe de Gx-Mod vous souhaite de joyeuses fêtes de fin d&#8217;année !</p>
<p>Que 2010 vous apporte tout le bonheur possible ainsi que la santé.</p>
<p>A l&#8217;année prochaine pour de nouvelles aventures.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-193" title="new-year-2010-fireworks-thumb5943912" src="http://blog.gx-mod.com/wp-content/uploads/2009/12/new-year-2010-fireworks-thumb5943912.jpg" alt="new-year-2010-fireworks-thumb5943912" width="300" height="216" /></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Le 1er salon du jeu 3D annoncé</title>
		<link>http://blog.gx-mod.com/2009/12/24/le-1er-salon-du-jeu-3d-annonce/</link>
		<comments>http://blog.gx-mod.com/2009/12/24/le-1er-salon-du-jeu-3d-annonce/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 12:58:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DJ-yOyO</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>

		<category><![CDATA[Technologie]]></category>

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		<description><![CDATA[Quelle stratégie et quel rôle pour la 3D stéréoscopique dans le jeu vidéo ? 2010 sera l&#8217;année des premières réponses.

La 3D, il va falloir en parler. Quel équipement, pour quel prix, avec quel jeu, et pour quel résultat ? Tout juste sait-on que Sony compte aborder ce nouvel axe dès 2010 (une simple mise à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quelle stratégie et quel rôle pour la 3D stéréoscopique dans le jeu vidéo ? 2010 sera l&#8217;année des premières réponses.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://static.jvn.com/img-rsz/29/291de13e1abb60b4e382309c1fb57aa0-180x144.jpg" alt="" width="180" height="144" /></p>
<p>La 3D, il va falloir en parler. Quel équipement, pour quel prix, avec quel jeu, et pour quel résultat ? Tout juste sait-on que Sony compte aborder ce nouvel axe dès 2010 (une simple mise à jour firmware de la PlayStation 3 rendrait la console 3D Ready) et que cette technologie qui passe par le port de lunettes 3D ne sera pas compatible avec nos écrans HD actuels. En annonçant le 1er grand sommet de la 3D stéréoscopique pour avril, l&#8217;organisateur Unicomm espère apporter un éclairage stratégique sur ce sujet amené à devenir prépondérant dans le futur.</p>
<p>Les 21 et 22 avril 2010, le 3D Gaming Summit se tiendra donc au Hilton Universal City de Los Angeles (la petite bicoque ci-dessus). &#8221; Il est clair que les jeux ont mené l&#8217;industrie du divertissement depuis plusieurs décades. Le divertissement interactif est à la fois plus gratifiant et plus satisfaisant. L&#8217;avènement de la 3D stéréoscopique ne peut qu&#8217;amplifier l&#8217;intensité et l&#8217;immersion de l&#8217;expérience actuelle &#8220;, explique l&#8221;organisateur Bob Dowling qui est également un ancien du Hollywood Reporter. &#8221; Quand la 3D stéréoscopique sera dans le foyer du consommateur à travers des TV compatibles 3D, l&#8217;industrie du jeu fera encore un pas en avant significatif. &#8221;</p>
<p>Source : <a href="http://www.jvn.com/jeux/articles/le-1er-salon-du-jeu-3d-annonc-eacute.html">JVN.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Joyeux Noël à tous</title>
		<link>http://blog.gx-mod.com/2009/12/24/joyeux-noel-a-tous-2/</link>
		<comments>http://blog.gx-mod.com/2009/12/24/joyeux-noel-a-tous-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 09:09:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>legueux</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[GX-Mod]]></category>

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		<description><![CDATA[En ce jour de réveillon, toute l&#8217;équipe de Gx-Mod vous souhaite de joyeuses fêtes de Noël ainsi qu&#8217;à vos proches.

Comme toujours, soyez prudent sur la route, si vous consommez de l&#8217;alcool ne prenez pas le volant et sortez couverts !
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En ce jour de réveillon, toute l&#8217;équipe de Gx-Mod vous souhaite de joyeuses fêtes de Noël ainsi qu&#8217;à vos proches.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-188 aligncenter" title="noel2007" src="http://blog.gx-mod.com/wp-content/uploads/2009/12/noel2007.jpg" alt="noel2007" width="560" height="418" /></p>
<p style="text-align: left;">Comme toujours, soyez prudent sur la route, si vous consommez de l&#8217;alcool ne prenez pas le volant et sortez couverts !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le piratage est un problème mais pas une menace, disent les développeurs de jeux</title>
		<link>http://blog.gx-mod.com/2009/11/14/le-piratage-est-un-probleme-mais-pas-une-menace-disent-les-developpeurs-de-jeux/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 16:42:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>legueux</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[GX-Mod]]></category>

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		<description><![CDATA[


Jeux Vidéo -

Un sondage mené par l&#8217;association des développeurs de jeux indépendants indique que le piratage n&#8217;est pas considéré spécifiquement comme une menace, mais plutôt comme un problème. Selon les sondés, des solutions peuvent être apportées à ce phénomène, bien que sur plusieurs sujets, comme les DRM ou la coupure de l&#8217;accès Internet, les opinions [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="numnews" style="border: 1px solid #000000; padding: 5px;">
<div style="font-size: 13px; font-weight: bold;">
<div style="border: 1px solid #000000; float: left; margin-right: 10px;"><img src="http://www.numerama.com/media/attach/fillejeuxvideo.png" alt="" width="130" /></div>
<div style="float: left; color: #ff8a00; padding-right: 5px;">Jeux Vidéo -</div>
<div>
<p>Un sondage mené par l&#8217;association des développeurs de jeux indépendants indique que le piratage n&#8217;est pas considéré spécifiquement comme une menace, mais plutôt comme un problème. Selon les sondés, des solutions peuvent être apportées à ce phénomène, bien que sur plusieurs sujets, comme les DRM ou la coupure de l&#8217;accès Internet, les opinions divergent fortement.</p></div>
</div>
<div id="newstext" style="font-size: 13px;"><span></p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.numerama.com/media/attach/fillejeuxvideo.jpg" alt="" hspace="5" width="300" height="137" align="right" /> Les mentalités seraient-elles en train d&#8217;évoluer plus rapidement qu&#8217;on ne le pense ? Après les déclarations <a href="http://www.numerama.com/magazine/14484-warner-bros-pense-que-le-p2p-a-ete-injustement-diabolise.html">particulièrement salutaires</a> d&#8217;un haut responsable chez Warner Bros, qui a rappelé lors d&#8217;une table ronde que le P2P n&#8217;est qu&#8217;une technologie et rien d&#8217;autre, voilà que les développeurs britanniques de jeux vidéos affirment à travers un sondage que le piratage n&#8217;est pas une menace, mais un &#8220;simple&#8221; problème.</p>
<p style="text-align: justify;">Mené par l&#8217;Association des développeurs de jeux indépendants (TIGA, pour Independent Games Developers Association), <a href="http://www.tiga.org/PressReleaseDetail.aspx?id=7fb60553-d00b-4695-a0e3-d6de74dc833a" target="_blank">le sondage</a> a mis en lumière les opinions parfois très partagées des développeurs de jeux au Royaume-Uni sur la réponse à apporter au phénomène du piratage. Cependant, dans son immense majorité (90 %), la profession a estimé que le piratage n&#8217;était pas une menace en soi, mais un problème, un défi à relever. En d&#8217;autres termes, seuls 10 % d&#8217;entre eux ont une vraie inquiétude concernant le P2P.</p>
<p style="text-align: justify;">À la question de savoir s&#8217;ils estiment que leur secteur va évoluer à cause du piratage, 50 % ont répondu &#8220;oui&#8221;, 30 % &#8220;non&#8221; et 20 % estiment qu&#8217;il est trop tôt ou bien trop difficile d&#8217;anticiper l&#8217;avenir du monde vidéoludique. Sur les 50 % qui ont dit &#8220;oui&#8221; à la question précédente, 75 % des sondés affirment que la distribution numérique et les jeux basés sur un abonnement ou sur la publicité devraient en partie remédier au phénomène du piratage.</p>
<p style="text-align: justify;">Le sondage a également abordé la question des mesures techniques de protection (MTP, plus connues sous le nom de DRM - Digital Rights Management) dont l&#8217;objectif est de gérer les droits numériques. &#8220;<em>Est-ce une mesure insignifiante, une solution ou un problème ?</em>&#8221; Pour 50 % des développeurs, c&#8217;est sans importance, tandis que 20% estiment justement que c&#8217;est une partie du problème. Moins d&#8217;un tiers misent donc sur les DRM, à l&#8217;efficacité <a href="http://www.numerama.com/magazine/4697-la-protection-css-sur-les-dvd-n-est-pas-efficace.html">toute relative</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, sur l&#8217;intérêt et l&#8217;efficacité de couper la connexion aux internautes suspectés de télécharger du contenu illégalement, les avis sont en revanche très partagés : 50 %  des développeurs y sont favorables, 50 % défavorables.</p>
<p style="text-align: justify;">Si la méthodologie du sondage n&#8217;est pas clairement expliquée dans l&#8217;étude menée par la TIGA, les résultats n&#8217;en restent pas moins assez surprenants. À première vue, les programmeurs seraient plus enclins à évoluer pour s&#8217;adapter à l&#8217;ère numérique plutôt que de marcher dans les pas des studios de cinéma et des maisons de disque, qui ne misent visiblement que sur les poursuites judiciaires et la déconsidération permanente du peer-to-peer.</p>
<p></span></div>
<div style="background-color: #eeeeee;">Article diffusé sous <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/">licence Creative Common by-nc-nd 2.0</a>, écrit par Guillaume Champeau pour <a href="http://www.numerama.com/magazine/14487-le-piratage-est-un-probleme-mais-pas-une-menace-disent-les-developpeurs-de-jeux.html">Numerama.com</a></div>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>La modération à outrance sur les sites et forums ?</title>
		<link>http://blog.gx-mod.com/2009/10/30/la-moderation-a-outrance-sur-les-sites-et-forums/</link>
		<comments>http://blog.gx-mod.com/2009/10/30/la-moderation-a-outrance-sur-les-sites-et-forums/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 09:21:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>legueux</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[GX-Mod]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.gx-mod.com/?p=183</guid>
		<description><![CDATA[Un décret, réalisé sous l&#8217;impulsion de Frédéric Mitterrand, le ministre de la Culture, et Éric Woerth, le ministre du Budget, vient d&#8217;être publié. Ce décret, « pris pour application de l&#8217;article 1er de la loi n° 86-897 du 1er août 1986 portant réforme du régime juridique de la presse », comporte dans son article 1 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un <a class="souligne" href="http://www.pcinpact.com/link.php?url=http%3A%2F%2Fwww.legifrance.gouv.fr%2FaffichTexte.do%3FcidTexte%3DJORFTEXT000021214264%26dateTexte%3D%26categorieLien%3Did+" target="_blank">décret</a>, réalisé sous l&#8217;impulsion de Frédéric Mitterrand, le ministre de la Culture, et Éric Woerth, le ministre du Budget, vient d&#8217;être publié. Ce décret, « pris pour application de l&#8217;article 1er de la loi n° 86-897 du 1er août 1986 portant réforme du régime juridique de la presse », comporte dans son article 1 un passage pour le moins étonnant :<br />
<em><br />
</em></p>
<div style="margin-left: 40px;"><em>Sur les espaces de contribution personnelle des internautes, l&#8217;éditeur met en œuvre les dispositifs appropriés de lutte contre les contenus illicites. Ces dispositifs doivent permettre à toute personne de signaler la présence de tels contenus et à l&#8217;éditeur de les retirer promptement ou d&#8217;en rendre l&#8217;accès impossible ;</em></div>
<p><img class="img_news" style="width: 150px; height: 106px;" src="http://static.pcinpact.com/images/bd/news/mini-45472-journal-journaux-newspapers.jpg" alt="Journal journaux newspapers" align="left" />Le décret ciblant la presse en ligne, les &#8220;espaces de contribution personnelle des internautes&#8221; sont donc les commentaires et les forums principalement. Et le décret spécifie que l&#8217;éditeur doit &#8220;retirer promptement&#8221; ou &#8220;rendre l&#8217;accès impossible&#8221; aux contenus illicites.</p>
<p>Or la notion de contenu illicite est floue. Non seulement cela concerne tous les types de contenu (texte, musique, film, etc.), mais, de surcroît, comment l&#8217;éditeur peut savoir si un fichier est libre de droit ou non ? Comment savoir si les internautes font preuve de diffamation ou non ?</p>
<p>De plus, le décret ne précise pas non plus quels sont &#8220;les dispositifs appropriés de lutte contre les contenus illicites&#8221;. De même, rien n&#8217;est dit sur la façon dont devra être alerté l&#8217;éditeur : un simple courrier électronique suffira-t-il ? Ou faudra-t-il passer par un système plus lourd, mais plus légal, comme une lettre recommandée ?</p>
<p>Cette boîte de Pandore n&#8217;est pourtant pas nouvelle. En juin dernier, un <a class="souligne" href="http://www.pcinpact.com/actu/news/51529-moderation-priori-posteriori-presse-ligne.htm" target="_blank">projet de décret</a> quasi similaire énonçait que «<em> l&#8217;éditeur du service dispose de la maîtrise éditoriale du contenu et notamment des messages postés diffusés sur les espaces de contribution personnelle ; en particulier, il met en œuvre les dispositifs appropriés pour éviter la mise en ligne de contenus illicites </em>».</p>
<p>Ce passage a donc été modifié, sans pour autant être moins vague, malgré le rajout de la dernière phrase portant sur le signalement et le retrait du contenu par l&#8217;éditeur.</p>
<p>Le risque de généralisation de la modération <em>a priori</em> est réel, clôturant la réaction des Internautes en temps réel et la spontanéité. La presse en ligne peut, qui plus est, être amenée à jouer un rôle de censeur extrémiste, supprimant tout contenu pouvant être potentiellement illicite, même s&#8217;il ne l&#8217;est pas.</p>
<p>Source : <a href="http://www.pcinpact.com/actu/news/53894-presse-en-ligne-moderation-commentaires-illicites.htm" target="_blank">PcInpact</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La Dreamcast fête ses 10 ans</title>
		<link>http://blog.gx-mod.com/2009/10/14/la-dreamcast-fete-ses-10-ans/</link>
		<comments>http://blog.gx-mod.com/2009/10/14/la-dreamcast-fete-ses-10-ans/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 20:03:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>legueux</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[GX-Mod]]></category>

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		<description><![CDATA[
Machine encore aujourd&#8217;hui adulée par une communauté de joueurs fidèles, la Dreamcast (dernière console de Sega), fête aujourd&#8217;hui son 10ème anniversaire ! C&#8217;est en effet le 14 octobre 1999 qu&#8217;elle vit le jour en Europe. Elle coutait 1790 francs à son lancement (270 euros environ) et connu un succès pour le moins mitigé. En effet, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul class="article">
<li class="txt"><a href="http://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?imd/d/dreamcast.jpg"><img class="img_left" src="http://image.jeuxvideo.com/imd/d/dreamcast.gif" alt="La Dreamcast a 10 ans !" /></a>Machine encore aujourd&#8217;hui adulée par une communauté de joueurs fidèles, la Dreamcast (dernière console de Sega), fête aujourd&#8217;hui son 10ème anniversaire ! <strong>C&#8217;est en effet le 14 octobre 1999 qu&#8217;elle vit le jour en Europe.</strong> Elle coutait 1790 francs à son lancement (270 euros environ) et connu un succès pour le moins mitigé. En effet, les ventes ne furent pas à la hauteur des espoirs de Sega. Et pourtant, la bête avait bien des atouts à faire valoir. Ainsi, elle disposait d&#8217;un modem permettant le jeu en ligne via le réseau DreamArena (un ancêtre du <span class="lexique psn actif">PSN</span> et du Xbox Live). Elle était aussi munie d&#8217;un lecteur de GD-Rom : les jeux étaient ainsi gravés sur des disques de plus grande capacité que les simples CD-Rom (1,2 Go contre 700 Mo). <strong>Première console 128 bits du marché, elle profitait enfin de jeux bien plus beaux que ceux de la concurrence</strong>.</li>
</ul>
<ul class="article">
<li class="txt">On se souvient entre autre du magnifique <a href="http://www.jeuxvideo.com/jeux/dreamcast-dcast/00002829-shenmue.htm">Shenmue</a> et de sa suite <a href="http://www.jeuxvideo.com/jeux/dreamcast-dcast/00004463-shenmue-ii.htm">Shenmue 2</a> qui marquèrent l&#8217;ensemble des joueurs qui ont eu la chance de mettre la main sur ces véritables chef d&#8217;oeuvre. La série des jeux de tennis <a href="http://www.jeuxvideo.com/recherche/0-Virtua%20Tennis.htm">Virtua Tennis</a> a aussi débuté sur Dreamcast. Et comment ne pas mentionner <a href="http://www.jeuxvideo.com/jeux/dreamcast-dcast/00003760-jet-set-radio.htm">Jet Set Radio</a> ou encore <a href="http://www.jeuxvideo.com/jeux/dreamcast-dcast/00002759-sonic-adventure.htm">Sonic Adventure</a> ? Un des meilleurs Sonic en 3D qui n&#8217;ait jamais été développé&#8230; <strong>Bref, les jeux cultes ne manquent pas sur cette console qui aura marqué son époque par la qualité de certains de ses titres.</strong></li>
</ul>
<p>Source : <a href="http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00037852-la-dreamcast-a-10-ans.htm" target="_blank">Jeuxvideo.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.gx-mod.com/2009/10/14/la-dreamcast-fete-ses-10-ans/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Offre d&#8217;emploi Technicien consoles Foxchip</title>
		<link>http://blog.gx-mod.com/2009/10/14/offre-demploi-technicien-consoles-foxchip/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 13:27:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>legueux</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[GX-Mod]]></category>

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		<description><![CDATA[La société FOXCHIP est actuellement à la recherche d’un technicien pour son enseigne FOXCHIP.
Rigoureux(se), organisé(e) et dynamique, vous avez des connaissances techniques en matière de consoles et notamment en électronique (expérience exigée dans ce domaine).  La société recherche un technicien minutieux capable de démonter des consoles, souder, diagnostiquer et réparer des pannes.
Lieu de travail [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La société FOXCHIP est actuellement à la recherche d’un technicien pour son enseigne FOXCHIP.</p>
<p>Rigoureux(se), organisé(e) et dynamique, vous avez des connaissances techniques en matière de consoles et notamment en électronique (expérience exigée dans ce domaine).  La société recherche un technicien minutieux capable de démonter des consoles, souder, diagnostiquer et réparer des pannes.</p>
<p>Lieu de travail : Le Coudray-Montceaux (91)</p>
<p>Type de contrat : CDD de 3 mois renouvelable (Possibilité de prolongation en CDI)</p>
<p>Salaire : A discuter durant l’entretien et suivant les compétences</p>
<p>Contact : contact@foxchip.com   (www.foxchip.com)<br />
Merci de nous faire parvenir un CV et une lettre de motivation si cette offre vous intéresse.</p>
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		<title>Jeux en ligne: le filtrage du Net voté mais confié au juge</title>
		<link>http://blog.gx-mod.com/2009/10/10/jeux-en-ligne-le-filtrage-du-net-vote-mais-confie-au-juge/</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 06:52:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>legueux</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[GX-Mod]]></category>

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		<description><![CDATA[Paris, 9 octobre 2009 – L&#8217;Assemblée nationale a adopté ce matin l&#8217;article 50 du projet de loi « jeux en ligne », qui vise à la mise en place de mesures de filtrage de sites Internet de jeux ou paris en ligne non autorisés. Cette disposition instaurant le filtrage du Net est la première du genre en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Paris, 9 octobre 2009 – <strong>L&#8217;Assemblée nationale a adopté ce matin l&#8217;article 50 du projet de loi « jeux en ligne », qui vise à la mise en place de mesures de filtrage de sites Internet de jeux ou paris en ligne non autorisés. Cette disposition instaurant le filtrage du Net est la première du genre en France. Bien que confiée au juge des référés, elle compromet l&#8217;exercice des libertés fondamentale sur Internet.</strong></p>
<p>L&#8217;article 50 du projet de loi « jeux en ligne » prévoyait que l&#8217;Autorité de Régulation des Jeux en Ligne (ARJEL), autorité administrative indépendante, puisse ordonner aux fournisseurs d&#8217;accès Internet le blocage des sites de jeux en ligne contrevenant à la législation française. Les amendements de suppression, ou visant à repousser le blocage de l&#8217;accès aux sites en bordure de réseau à l&#8217;aide de logiciels installés volontairement par les internautes, ont été repoussés. Des garanties importantes ont toutefois été réintroduites, puisque les amendements confiant au juge des référés le prononcé des mesures de filtrage, comme le prévoyait le texte initial, ont été adoptés contre l&#8217;avis du rapporteur du projet de loi, Jean-François Lamour.</p>
<p>Le texte ainsi voté n&#8217;est donc plus en opposition avec la <a href="http://www.conseil-constitutionnel.fr/conseil-constitutionnel/francais/les-decisions/2009/decisions-par-date/2009/2009-580-dc/decision-n-2009-580-dc-du-10-juin-2009.42666.html">décision</a><a id="footnoteref1_287ik4p" class="see_footnote" title="Voir la décision n° 2009-580 DC du 10 juin 2009: http://www.conseil-constitutionnel.fr/conseil-constitutionnel/francais/les-decisions/2009/decisions-par-date/2009/2009-580-dc/decision-n-2009-580-dc-du-10-juin-2009.42666.html" href="http://www.laquadrature.net/fr/jeux-en-ligne-le-filtrage-vote-mais-confie-au-juge#footnote1_287ik4p">1</a> du Conseil constitutionnel du 10 juin dernier, qui souligne qu&#8217;aucune restriction à la liberté d&#8217;expression et de communication ne peut être prononcée par une autorité non-judiciaire. Cependant, le filtrage de sites Internet, facilement contournable, est inefficace. Surtout, il fait courir un important risque de sur-blocage<a id="footnoteref2_imjrd90" class="see_footnote" title="Notamment lorsqu'on bloque l'accès au site par son adresse IP, sur laquelle des milliers d'autres sites peuvent être présents). Des sites légaux pourraient ainsi être victimes de blocage, ce qui causerait potentiellement de lourds préjudices (site de commerce, etc.) qui devraient in fine être assumés par l'État. " href="http://www.laquadrature.net/fr/jeux-en-ligne-le-filtrage-vote-mais-confie-au-juge#footnote2_imjrd90">2</a> et porte atteinte à la <a href="http://www.laquadrature.net/fr/neutralite_du_Net">neutralité du Net</a>. Il incombera donc au juge de s&#8217;assurer que les mesures de filtrage, compte tenu des dangers qu&#8217;elles font peser sur la liberté d&#8217;expression et de communication, soient proportionnées aux buts recherchés.</p>
<p><em><strong>« L&#8217;intervention du juge, s&#8217;il elle constitue une garantie importante du point de vue la protection de la liberté d&#8217;expression et de communication, ne résout pas le risque de sur-blocage. De ce point de vue, le filtrage reste une mesure à la fois inefficace et dangereuse, qui va à l&#8217;encontre du principe fondateur de neutralité du Net. Il est essentiel que les pouvoirs publics se détournent des solutions de facilité attentatoires aux libertés. L&#8217;appel lancé par plusieurs députés à une réflexion globale sur les libertés fondamentales à l&#8217;heure d&#8217;Internet doit être entendu afin de placer la protection des citoyens au cœur du débat »</strong></em>, conclut Jérémie Zimmermann, porte-parole de l&#8217;organisation citoyenne La Quadrature du Net.</p>
<p>Source : <a href="http://www.laquadrature.net/fr/jeux-en-ligne-le-filtrage-vote-mais-confie-au-juge" target="_blank">http://www.laquadrature.net</a></p>
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		<item>
		<title>400 DVD piratés par l&#8217;Elysée</title>
		<link>http://blog.gx-mod.com/2009/10/07/400-dvd-pirates-par-lelysee/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 19:23:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>legueux</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[GX-Mod]]></category>

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Le Canard Enchaîné s&#8217;amuse des services du chef de l&#8217;Etat, qui fait le forcing pour l&#8217;adoption de la loi Hadopi pendant que l&#8217;Elysée réalise sans respect des droits d&#8217;auteur 400 copies d&#8217;un documentaire sur Nicolas Sarkozy.

Le Canard Enchaîné a révélé que l&#8217;Elysée a réalisé des centaines de copies d&#8217;un documentaire consacré à Nicolas Sarkozy, en [...]]]></description>
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<p>Le Canard Enchaîné s&#8217;amuse des services du chef de l&#8217;Etat, qui fait le forcing pour l&#8217;adoption de la loi Hadopi pendant que l&#8217;Elysée réalise sans respect des droits d&#8217;auteur 400 copies d&#8217;un documentaire sur Nicolas Sarkozy.</p></div>
<div id="newstext" style="font-size: 13px;"><span><img src="http://wiki.france5.fr/images/3/3e/Nicolas_sarkozy_2.jpg" alt="" /></p>
<p>Le Canard Enchaîné a révélé que l&#8217;Elysée a réalisé des centaines de copies d&#8217;un documentaire consacré à Nicolas Sarkozy, en s&#8217;appropriant les droits du film. Diffusé par France 5, ce numéro de<a href="http://wiki.france5.fr/index.php/A_VISAGE_D%C3%89COUVERT_-_NICOLAS_SARKOZY" target="_blank"> <em>A visage découvert</em> </a>avait fait polémique lors de sa diffusion le 13 juillet dernier, à la veille de la fête nationale, tant il était agiographique, ostensiblement tourné à la gloire du Président.</p>
<p>Tellement élogieux que l&#8217;Elysée s&#8217;est cru autorisé à se l&#8217;approprier et à distribuer 400 copies du DVD du documentaire fin août, lors de la 17ème Conférence des embassadeurs. Si les services du chef de l&#8217;Etat confirment l&#8217;information et précisent avoir demandé l&#8217;autorisation de réaliser ces copies, le producteur Galaxie Presse s&#8217;est toutefois dit &#8220;surpris&#8221; de la manière. En effet, la jaquette du DVD et la mention des ayants droit ont été remplacés par une notice &#8220;<em>Service audiovisuel de la présidence de la République -Unité photos- Tous droits réservés (photos et vidéos)</em>&#8220;.</p>
<p>&#8220;<em>Je ne savais pas que je travaillais sous copyright de l’Elysée</em>&#8220;, a ironisé le PDG de Galaxie Presse, qui ne souhaite cependant pas aller plus loin, pour d&#8217;évidentes raisons.</p>
<p>D&#8217;abord un avertissement ou tout de suite la sanction pour Nicolas Sarkozy, qui a visiblement fait preuve de négligence caractérisée ?</p>
<p></span></div>
<div style="background-color: #eeeeee;">Article diffusé sous <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/">licence Creative Common by-nc-nd 2.0</a>, écrit par Guillaume Champeau pour <a href="http://www.numerama.com/magazine/14164-400-dvd-pirates-par-l-elysee-pour-la-gloire-de-nicolas-sarkozy.html">Numerama.com</a></div>
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