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Archives pour la catégorie ‘Technologie’

Les consoles de jeux dangereuses pour l’environnement ?

17/01/2010
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Selon une étude du cabinet de conseils Sia, les consoles de jeu vidéo de salon pourraient atteindre les 700 gigawatteures d’ici 2020, soit l’équivalent de la consommation électrique de la ville de Nice.

Le chiffre fait peur. Car la production d’énergie émet énormément de gaz à effet de serre (responsables du réchauffement de la planète), et même en veille, un appareil électrique consomme de l’électricité. On savait que Nintendo ne valorisait pas ses déchets, on comprend à présent que la Wii, toujours en veille dès lors qu’elle est branchée est un véritable désastre écologique malgré sa plus faible consommation en utilisation que ses consoeurs.

Outre leur impact sur l’environnement, les consoles de jeu augmenteraient les risques de surchauffe sur les systèmes électriques fragiles (en Bretagne et en Provence, notamment), étant souvent utilisées aux heures de pointes. Soit en même temps que de nombreux autres appareils déjà très gourmands en énergie, comme les téléviseurs et les ordinateurs. L’Agence Internationale de l’Energie estime que la consommation énergétique de l’ensemble de ces équipements pourrait tripler d’ici 2030 à 1700 térawattheures, soit autant que l’électricité utilisée aujourd’hui par les Etats-Unis et le Japon réunis !

Alors, pensez à débrancher vos consoles et vos téléviseurs… Merci de votre compréhension.

Source : Gameblog.fr

Jeux Vidéo, Technologie

Le 1er salon du jeu 3D annoncé

24/12/2009
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Quelle stratégie et quel rôle pour la 3D stéréoscopique dans le jeu vidéo ? 2010 sera l’année des premières réponses.

La 3D, il va falloir en parler. Quel équipement, pour quel prix, avec quel jeu, et pour quel résultat ? Tout juste sait-on que Sony compte aborder ce nouvel axe dès 2010 (une simple mise à jour firmware de la PlayStation 3 rendrait la console 3D Ready) et que cette technologie qui passe par le port de lunettes 3D ne sera pas compatible avec nos écrans HD actuels. En annonçant le 1er grand sommet de la 3D stéréoscopique pour avril, l’organisateur Unicomm espère apporter un éclairage stratégique sur ce sujet amené à devenir prépondérant dans le futur.

Les 21 et 22 avril 2010, le 3D Gaming Summit se tiendra donc au Hilton Universal City de Los Angeles (la petite bicoque ci-dessus). ” Il est clair que les jeux ont mené l’industrie du divertissement depuis plusieurs décades. Le divertissement interactif est à la fois plus gratifiant et plus satisfaisant. L’avènement de la 3D stéréoscopique ne peut qu’amplifier l’intensité et l’immersion de l’expérience actuelle “, explique l”organisateur Bob Dowling qui est également un ancien du Hollywood Reporter. ” Quand la 3D stéréoscopique sera dans le foyer du consommateur à travers des TV compatibles 3D, l’industrie du jeu fera encore un pas en avant significatif. ”

Source : JVN.com

Jeux Vidéo, Technologie

Le Cloud Gaming : l’avenir du jeu vidéo ?

26/03/2009
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C’est une petite révolution qui a été annoncée à la GDC. Suivez bien, c’est assez compliqué à comprendre. Enfin non, c’est compliqué d’imaginer cela possible.

Vous avez peut-être déjà découvert les joies du support dématérialisé avec des services comme Steam ou Metaboli. L’étape d’après est beaucoup plus forte, c’est la machine de jeu dématérialisée : plus de console, plus de PC mais on joue tout de même.

Et quid de la puissance de calcul des duals core, des quad and co ? Évaporée. C’est le cloud gaming ultime : ni disque, ni machine, que de l’abonnement. Si. Il faut tout de même une machine mais un vieux PC tout pourri ou un portable suffiront, pour peu qu’il soit connecté. Un boitier de la taille d’un jeu de carte est prévu pour sortir le signal vidéo sur la télé plutôt que sur un moniteur.

Comme dirait Desproges : “Étonnant, non ?”

C’est Steve Perlman, le directeur du projet OnLive qui explique que cela est rendu possible par la compression des données et le calcul partagé sur des ordinateurs connectés dans le monde entier.

Pour le moment, nous n’en savons pas plus. Sur le papier, ça semble être une petite révolution qui impliquerait le confort absolu pour l’utilisateur et, comme petit effet collatéral, la fin du piratage.

Je dois vous avouer qu’il ne se passe pas six mois sans qu’un type tombe de la lune et explique qu’il a trouvé la console qui enterrera la Wii, la bobox et la PS3. Cela amuse la première journée, on s’aperçoit finalement le lendemain que le type est un repris de justice qui essayait de lever des fonds pour une obscure start-up russe liée au marché du crack. Là, c’est très différent. Ils sont une dizaine d’éditeurs à avoir signé, parmi lesquels : EA, Ubisoft, Take Two, THQ, Eidos… Ils ont donc du avoir des démos techniques très poussées qui rendent le projet viable.

Pour le moment, on attend de voir car nous ne sommes pas tout à fait surs que la puissance de calcul nécessaire puisse se trouver. Mais c’est vrai que c’est tentant, la qualité graphique d’un jeu qui dépend de la puissance de la ligne Internet.

Le site officiel du OnLive se trouve ici.

Source : EreNumerique.fr

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